Il gioco consiste in una base scanalata dove vanno disposte ad incastro le tessere, riportanti forme geometriche riprodotte in “positivo” e “negativo”, abbinandole in sequenza in base alla corrispondenza tra forme piene e forme vuote.
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Domino del pieno e del vuoto
Età:
3-6
Utilizzo:
![Individuale o in coppia Individuale o in coppia](https://www.tiflopedia.org/wp-content/uploads/2014/06/1-2giocatori.png)
Tipologia:
![Tattile Tattile](https://www.tiflopedia.org/wp-content/uploads/2014/06/tipo-empty.png)
Distribuito da:
Istituto dei Ciechi di Milano
Obbiettivi operativi-percettivi-cognitivi:
Identificazione e discriminazione delle forme. Abbinamento tra forme piene e forme vuote. Potenziamento della capacità mnemonica tattilo-cinestesica.
Identificazione e discriminazione delle forme. Abbinamento tra forme piene e forme vuote. Potenziamento della capacità mnemonica tattilo-cinestesica.
Sviluppo del linguaggio:
Denominazione delle forme e delle qualità. Verbalizzazione dei processi logici, delle strategie operative e spaziali.
Denominazione delle forme e delle qualità. Verbalizzazione dei processi logici, delle strategie operative e spaziali.